
為了促進(jìn)多學(xué)科的交流,感受文化與科技融合的魅力,10月18日晚,王琦教授帶領(lǐng)研究生武陽(yáng)、王梓宇在長(zhǎng)沙理工大學(xué)金盆嶺校區(qū)七教開(kāi)展了一場(chǎng)跨學(xué)院、跨學(xué)科的學(xué)術(shù)交流活動(dòng)。本次活動(dòng)由我院王琦教授與經(jīng)管學(xué)院劉祚祥教授聯(lián)合組織,設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院、馬克思主義學(xué)院、經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院約十多名研究生參加了本次交流活動(dòng)。
同學(xué)們或從信息經(jīng)濟(jì)學(xué)視角,探索了區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用場(chǎng)景的經(jīng)濟(jì)邏輯;或?qū)?shù)字經(jīng)濟(jì)與博弈論、信息設(shè)計(jì)等進(jìn)行了分享。尤其是重點(diǎn)探討了文化與科技融合等系列問(wèn)題。如,現(xiàn)階段熱門(mén)游戲《黑神話:悟空》。大家認(rèn)為游戲中帶有中國(guó)元素的配樂(lè)、場(chǎng)景設(shè)置、服飾等結(jié)合,體現(xiàn)了科技與文化的深度融合,也將驅(qū)動(dòng)國(guó)產(chǎn)游戲的無(wú)限潛力。而萬(wàn)興科技的天幕大模型,既擁有強(qiáng)大的算法和數(shù)據(jù)解決能力,又具有一定的局限性,在特定場(chǎng)景下缺乏相對(duì)的靈活性,這也是目前AIGC不能完全脫離人去獨(dú)立運(yùn)行的原因。AIGC作為人工智能從1.0進(jìn)入2.0時(shí)代的重要標(biāo)志,一方面是對(duì)生產(chǎn)力解放的提升,另一方還需要人的參與才能實(shí)現(xiàn)“文化與科技”更加完美地融合。
最后,劉祚祥教授、王琦教授針對(duì)同學(xué)們的討論進(jìn)行了精彩的總結(jié),希望不同學(xué)院、不同專(zhuān)業(yè)的同學(xué)們多加強(qiáng)交流與合作,在切磋交流中碰撞出思想的火花,不斷擴(kuò)展自己的視野與專(zhuān)業(yè)能力,成就更好的自己。
(文/王梓宇 圖/武陽(yáng) 一審/李慧 二審/萬(wàn)馨 三審/郭劍)